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   REGRAS

                        REGRAS DO TORNEIO

OBSERVAÇÃO: por se tratar de um esporte muito popular e “de rua”, tendo consequentemente  inúmeras variações em suas regras, adotaremos o formato abaixo, mas estamos abertos a sugetões que poderão ser enviadas ao email:  CAB.UMUARAMA@OUTLOOK.COM

 

DIMENSÕES: serão aproximadamente 20 metros de distância entre uma casinha e outra. Cada casinha terá em torno de 60cm de diâmetro.

 

INÍCIO DA PARTIDA: haverá disputa de par ou ímpar para escolha de qual dupla será “arremessadora” ou “rebatedora”.

 

PONTUAÇÃO: após rebatida a bolinha, ambos rebatedores deverão alternar-se nas casinhas, cruzando entre si, no meio de campo. Cada cruzada equivale a 02 pontos.

 

TÉRMINO DA PARTIDA:

  • acontece quando a dupla rebatedora alcança 12 pontos; e,

  • em jogada posterior, rebatam a bolinha para fora do alcance dos arremessadores, e na serquencia, derrubem seus respectivos alvos defendidos e cruzem seus tacos no chão em meio ao campo sinalizando o término.

 

DUPLA DE REBATEDORES QUEIMADA (perda do direito dos tacos)

  • Quando a bolinha lançada pelo arremessador acertar o alvo defendido pelo seu rebatedor;

  • Quando a bolinha rebatida pelo rebatedor acertar o próprio jogador parceiro, taco ou alvo defendido por este, em qualquer hipótese;

  • Quando a bolinha rebatida pelo rebatedor acertar a si mesmo, próprio taco ou alvo defendido;

  • Quando no cruzamento de pontos, em que os rebatedores estiverem fora da casinha, e o arremessador acertar a bolinha em qualquer dos rebatedores, ou nos tacos ou nos alvos defendidos por estes;

  • Quando o arremessador acertar a bolinha no rebatedor, taco ou alvo defendido por este, em qualquer situação que ele esteja com seu taco fora da casinha (exceto em caso de pedido “licença bets” por motivo justificável);

 

TRÊS PRA TRÁS (perda automática do direito dos tacos)

  • Ao serem computadas 03 bolas rebatidas para trás da casinha daquele que rebateu, a dupla rebatedora perderá o direito dos tacos. Havendo cruzamento de pontos, entre uma bola e outra rebatida pra trás da casinha, serão zerados a contagem das bolas para trás.

 

TOQUE DE VITÓRIA (desclassificação dos rebatedores e vitória aos arremessadores)

  • Quando a bola for rebatida, sem que haja posterior contato com o solo, e esta viajar a uma altura em que o arremessador da jogada consiga tocá-la, considera-se automaticamente “vitória” para a dupla arremessadora e derrota para a dupla rebatedora na partida.

 

PEDIDO LICENÇA BETS (interrupção temporária do jogo por motivo justificável)

  • Ao haver o pedido de “licença bets”, por qualquer um dos jogadores, o jogo será imediatamente interrompido. Obs: em qualquer hipótese, o jogador rebatedor que retirar o taco da casinha sem o pedido de “licença bets” assume o risco de ser queimado pelo rebatedor.

 

TUDO OU NADA (arremesso de menor distância)

  • No caso em que os rebatedores tentarem rebater a bolinha e ela for muito fraca, o arremessador que a jogou pode interceptá-la no meio do caminho e a arremessar então de uma distância menor. Mas, para isso ser válido é necessário que o arremessador grite “tudo” após a rebatida porém antes que os rebatedores gritem “nada”.

 

BOLINHA PERDIDA

  • É considerada “bolinha perdida” aquela que ao ser rebatida alcançou lugar incerto ou não-sabido. Ao considerar-se “bolinha perdida”, a jogada passa a valer apenas 01 cruzada (02 pontos) e o jogo é interrompido até que se encontre a bolinha.

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